最近、「おおきく振りかぶって」という漫画にハマって一気読みしました

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匿名さんからの質問

最近、「おおきく振りかぶって」という漫画にハマって一気読みしました。 作中にスイッチヒッターのキャラクターがいるんですが、そのキャラはある試合で、左投手に対して左打席に入っていました。 投手は豪速球投手という設定で、スイッチヒッターのキャラの打順は1番です。 最初は塁に出ること優先で左打席? とか思ったのですが、投手が豪速球でほぼ打てないという話だったので、だとしたら打ちやすくなるはずの右打席がいいのでは? と単純に思ってしまったのですが……。 こういう場合、どういう意図があって左打席に入るのでしょうか? また、スイッチヒッターが右、左と打席を変える基準は、投手以外だとどんなことがあるのでしょうか。 野球素人なので、質問自体が的外れかもしれませんが、野球のルールがおもしろくていろいろ知りたくなったので、ご教授頂けるとうれしいです。 よろしくお願いします!

漫画の設定から鑑みると、その理由として考えられることとして ①どうせヒット性の当たりは打てないなら、少しでも1塁に近い左打席で内野安打狙い。 ②右打席よりも、左打席の方が速球に対処する自信がある。 ③左対左であっても、カーブやスライダー等の変化球主体でなければ、左打席の方が自信がある。 ④元々は左打者で、右打席はけして得意ではないので、打てそうもない好投手に対しては得意な左打席で勝負。 といった理由が考えられます。 スイッチヒッターであっても、敢えて左投手のときでも左打席に立つことはあります。 例えば、相手投手が「左打者を苦手としているとき」。 解説者が、左投手なのに左打者に対して「投げにくそうにしている」と言っているのを耳にしたことはありませんか? 実は、よくあることで、とくにチェンジアップを決め球にしている左投手に多くあります。 投手以外で打席を決めるのは主に「状況に対する打撃を求められる時」ですね。 例えば、1死走者3塁のときなど。スクイズが考えられるとき、右打者よりも左打者の方が「ウエストしやすい」ので、敢えて右対右にする。 左打席よりも右打席の方が外野フライを打つ自信があるから右対右にする。 無死2塁で進塁打を打ちたい時など、右打席で流すよりも、左打席で引っ張った方がゴロを打つ自信がある、といったような感じです。 スイッチヒッターでも「得意な打席がある」ものです。また、打席によって「得意なこと」「苦手なこと」があったりします。 その成った経緯によって得意な打席も違ったりすることが多いですね。 例えば、元々右打者で足を活かすために左も始めたタイプ。元々左打者だったが、左投手が苦手で右も始めたタイプ。前者は右対右は苦にしないとか、右打席の方が自信があったりするタイプが多いです。後者でも、左の変化球は苦手だけど速球なら右打席よりも左打席の方が得意であったりすることがあります。 セフティーバントは左が得意、送りバントは右が得意、遠くへ飛ばすなら右打席等々、得手不得手の違いもあります。

#キャラ

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バス釣り始めて5カ月の初心者です。
様々なものをイミテーション?したルアーがあると思うのですが スピナベは何をイミテーションしているのかわかりません。
基本的に人間の目から見て◯◯っぽいな〜、すごくリアルだな〜 とか思うルアーしか買いません。
例えばセミルアーで ジャクソンの生蝉はすごくリアルだなと思いますが 他のメーカーの蝉はこんなのいねーよ! って思います。
だいたいのフロッグもそうですが、あんなカエル見たことないですし(跳ねる=フロッグなのか) 動くものに反応する習性と色を識別する能力は持っている という記事をみましたが、 例えば同じカラー、サイズのエビ系、虫系、魚系ルアーで 動きは異なりますが、 人間のように瞬時にエビだ、とか魚だとか 認識できるのでしょうか?? 認識できるとした場合、何をイミテーションしてるかわからないルアーは釣ったというより 釣れた(バス:なんかおるな〜よくわからんが食ってみよ〜)に近い気がします。
言葉はあまりよろしくないですがたまたま感がある気がします(実績は数々あるだろうけど) 釣れたらうれしいだろうけど、何をイミテーションしてるかわからないルアーや、 何かのキャラだったりとかのルアーは リアルなルアーより釣れた時の感動が薄れる気がしてならないの(持ってないし、釣ったことないけど)ですが、 やはりコレクション的な要素も大きいのかな まあ認識できない場合、全てのバイトがよくわからんけど食ってみよ〜 になる気がしますが… 長々と失礼しましたm(__)m 1.動くもの(ルアー)の種類の識別はできるのか 2.素人の意見をふまえて、肯定、否定 様々な意見 よろしくお願いしますm(__)m